--- title: 它如何工作 sidebar_position: 20 --- # 它如何工作? Wails 应用程序是一个带有一个 webkit 前端的标准的 Go 应用程序。 应用程序的 Go 部分由应用程序代码和一个运行时库组成, 该库提供了许多有用的操作,例如控制应用程序窗口。 前端是一个 webkit 窗口,将显示前端资源。 前端还可以使用运行时库的 Javascript 版本。 最后,可以将 Go 方法绑定到前端,这些将显示为可以调用的 Javascript 方法,就像它们是原生 Javascript 方法一样。
## 主应用程序 ### 概述 主应用程序由对`wails.Run()`的调用组成. 它接受描述应用程序窗口大小、窗口标题、要使用的资源等应用程序配置。基本应用程序可能如下所示: ```go title="main.go" package main import ( "embed" "log" "github.com/wailsapp/wails/v2" "github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/options" ) //go:embed frontend/dist var assets embed.FS func main() { app := &App{} err := wails.Run(&options.App{ Title: "Basic Demo", Width: 1024, Height: 768, Assets: &assets, OnStartup: app.startup, OnShutdown: app.shutdown, Bind: []interface{}{ app, }, }) if err != nil { log.Fatal(err) } } type App struct { ctx context.Context } func (b *App) startup(ctx context.Context) { b.ctx = ctx } func (b *App) shutdown(ctx context.Context) {} func (b *App) Greet(name string) string { return fmt.Sprintf("Hello %s!", name) } ``` ### 选项概要 此示例设置了以下选项: - `Title` - 应该出现在窗口标题栏中的文本 - `Width&Height`- 窗口的尺寸 - `Assets` - 应用程序的前端资源 - `OnStartup` - 创建窗口并即将开始加载前端资源时的回调 - `OnShutdown` - 应用程序即将退出时的回调 - `Bind` - 我们希望向前端暴露的一部分结构体实例 完整的应用程序参数选项列表可以在[参数选项](/docs/reference/options)中找到。 #### 资源 `Assets` 选项是必须的,因为您不能拥有没有前端资源的 Wails 应用程序。这些资源可以是您希望在 Web 应用程序中找到的任何文件 - html、js、css、svg、png 等。 **不需要生成资源包**- 纯文件即可。当应用程序启动时,它将尝试从您的资源中加载`index.html`,并且那时起前端基本上将作为浏览器工作。值得注意的是`embed.FS`, 文件所在的位置没有要求。嵌入路径很可能使用了相对于您的主应用程序代码的嵌套目录,例如 `frontend/dist`: ```go title="main.go" //go:embed frontend/dist var assets embed.FS ``` 启动时,Wails 将遍历嵌入的文件,寻找包含的`index.html`. 所有其他资源将相对于该目录加载。 由于可用于生产的二进制文件使用包含在`embed.FS`中的文件,因此应用程序不需要附带任何外部文件。 当使用`wails dev`命令在”dev“模式下,资源从磁盘加载,任何更改都会导致“实时重新加载”。资源的位置需要使用`-assetdir`传递给`wails dev`命令,并且很可能与嵌入路径相同。 希望将来我们可以从`embed.FS`本身计算出来。 更多细节可以在[应用程序开发指南](/docs/guides/application-development)中找到。 #### 应用程序生命周期回调 在即将加载前端`index.html`之前,对 [应用启动回调](/docs/reference/options#应用启动回调) 中提供的函数进行回调。一个标准的 Go 上下文被传递给这个方法。 调用运行时需要此上下文,因此标准模式是保存此时对它的引用。在应用程序关闭之前,以同样的方式调用 [应用退出回调](/docs/reference/options#应用退出回调) 回调, 再次使用上下文。当前端完成加载`index.html`中所有资源时,还有一个 [前端 Dom 加载完成回调](/docs/reference/options#前端-dom-加载完成回调) 回调,相当于 Javascript 中的`body onload`事件。 #### 方法绑定 `Bind`选项是 Wails 应用程序中最重要的参数选项之一。它指定向前端暴露哪些结构方法。当应用程序启动时,它会检查 `Bind` 中列出的结构实例, 确定哪些方法是公开的(以大写字母开头),并将生成前端可以调用的那些方法的 Javascript 版本。 这些方法位于前端 `window.go...`。在上面的例子中,我们绑定 `app`,它有一个公开方法 `Greet`。 这可以通过在 `Javascript` 中用 `window.go.main.App.Greet`调用。这些方法返回一个 Promise。成功的调用将导致 Go 调用的第一个返回值被传递给 resolve 处理程序。 一个不成功的调用是将一个 Go 方法的第二个错误类型返回值传递回调用者。这是通过`reject`传回的。在上面的例子中,Greet 只返回一个字符串, 所以 `Javascript` 调用永远不会`reject` - 除非将无效数据传递给它。 所有数据类型都在 Go 和 Javascript 之间正确转换。包括结构体。如果您从 Go 调用返回一个结构体,它将作为 `Javascript` Map 返回到您的前端。 注意:如果您想使用结构体,您必须为您的结构体字段定义`json` 标签!也可以将结构体发送回 Go。任何作为期望结构的参数传递的 Javascript Map 都将转换为该结构类型。 为了使这个过程更容易,在 `dev`模式下,会生成一个 TypeScript 模块,定义绑定方法中使用的所有结构类型。使用此模块,可以构建原生 Javascript 对象并将其发送到 Go 代码。 关于绑定的更多信息可以在[应用程序开发指南](/docs/guides/application-development)的[绑定方法](/docs/guides/application-development#绑定方法)一节中找到。 ## 前端 ### 概述 前端是由 webkit 渲染的文件集合。这就像浏览器和网络服务器合二为一。您可以使用的框架或库[^1]几乎没有限制。前端和 Go 代码之间的主要交互点是: - 调用绑定的 Go 方法 - 调用运行时方法 [^1]: 有一小部分库使用了 WebView 中不支持的功能。对于这种情况,通常有替代方案和解决方法。 ### 调用绑定的 Go 方法 所有绑定的 Go 方法都可以在`window.go...`调用. 如上一节所述,这些方法返回一个 Promise, 其中成功调用将值返回给 resolve 处理程序,错误将值返回给 reject 处理程序。 ```go title="mycode.js" window.go.main.App.Greet("Bill").then((result) => { console.log("The greeting is: " + result); }) ``` 在`dev`模式下运行应用程序时,会生成一个 javascript 模块,用 JSDoc 注释包装这些方法。这确实有助于开发,尤其是因为大多数 IDE 将处理 JSDoc 以提供代码完成和类型提示。该模块名为`go` 并在`wailsjsdir`标志指定的目录中生成。在这个模块中有一个`bindings.js`的文件,其中包含这些包装器。对于上面的示例,该文件包含以下代码: ```js title="bindings.js" const go = { main: { App: { /** * Greet * @param {Person} arg1 - Go Type: string * @returns {Promise} - Go Type: string */ Greet: (arg1) => { return window.go.main.App.Greet(arg1); }, }, }, }; export default go; ``` #### 支持结构体 还额外支持在其签名中使用结构的 Go 方法。所有由绑定方法指定的 Go 结构体(作为参数或返回类型)都将自动生成 Typescript 版本作为 Go 代码包装器模块的一部分。 使用这些,可以在 Go 和 Javascript 之间共享相同的数据模型。这些模型与 JSDoc 注释一致,支持 IDE 代码自动完成。 示例:我们更新我们的`Gree`方法以接受一个`Person`而不是字符串: ```go title="main.go" type Person struct { Name string `json:"name"` Age uint8 `json:"age"` Address *Address `json:"address"` } type Address struct { Street string `json:"street"` Postcode string `json:"postcode"` } func (a *App) Greet(p Person) string { return fmt.Sprintf("Hello %s (Age: %d)!", p.Name, p.Age) } ``` 我们的`bindings.js`文件现已更新以反映更改: ```js title="bindings.js" const go = { main: { App: { /** * Greet * @param {Person} arg1 - Go Type: main.Person * @returns {Promise} - Go Type: string */ Greet: (arg1) => { return window.go.main.App.Greet(arg1); }, }, }, }; export default go; ``` 此外`bindings.js`,还有一个名为`models.ts`的文件. 这包含我们的 TypeScript 形式的 Go 结构: ```ts title="models.ts" export class Address { street: string; postcode: string; static createFrom(source: any = {}) { return new Address(source); } constructor(source: any = {}) { if ("string" === typeof source) source = JSON.parse(source); this.street = source["street"]; this.postcode = source["postcode"]; } } export class Person { name: string; age: number; address?: Address; static createFrom(source: any = {}) { return new Person(source); } constructor(source: any = {}) { if ("string" === typeof source) source = JSON.parse(source); this.name = source["name"]; this.age = source["age"]; this.address = this.convertValues(source["address"], Address); } convertValues(a: any, classs: any, asMap: boolean = false): any { if (!a) { return a; } if (a.slice) { return (a as any[]).map((elem) => this.convertValues(elem, classs)); } else if ("object" === typeof a) { if (asMap) { for (const key of Object.keys(a)) { a[key] = new classs(a[key]); } return a; } return new classs(a); } return a; } } ``` 只要您将 TypeScript 作为前端构建配置的一部分,您就可以通过以下方式使用这些模型: ```js title="mycode.js" import go from "./wailsjs/go/bindings"; import { Person } from "./wailsjs/go/models"; let name = ""; function greet(name) { let p = new Person(); p.name = name; p.age = 42; go.main.App.Greet(p).then((result) => { console.log(result); }); } ``` JSDoc 和 TypeScript 生成模型的组合构成了一个强大的开发环境。 ### 调用运行时方法 Javascript 运行时位于`window.runtime`并包含许多方法来执行各种任务,例如发出事件或执行日志记录操作: ```js title="mycode.js" window.runtime.EventsEmit("my-event", 1); ``` 可以在[运行时参考](/docs/reference/runtime/intro)中找到有关 JS 运行时的更多详细信息。